Los Juegos De Bolkanova 2
LOS JUEGOS DE BOLKANOVA
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Nº de edición: 7
Tamaño de mapa: 7 islas
Nº de tributos : 12
Ganador: Bubi Salima
Nº de días : En juego
Televisión: noba.pngNoba!
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Segunda edición de Los Juegos de Bolkanova que se desarrollan en 7 islas tropicales.

Sistema de juego

Al igual que los juegos anteriores, una ruleta decidirá completamente los juegos, aunque en esta ocasión, se ha intentado pulir los movimientos de los jugadores.

Los principales cambios giran entorno a las variables de los jugadores, manteniendo los tipos FUE Fuerza, INT Inteligencia y MAG Magia, siendo equitativas entre todos los jugadores.

El mapa tendrá una especie de cuadrícula donde los jugadores no podrán mover ni pasar por casilla donde ya haya un jugador.

Los jugadores iniciarán con 100 de energía en lugar de los 10 de los pasados juegos. Solo atacará el jugador que le salga ATAQUE, pudiendo atacar a los jugadores que estén en casillas adyacentes. Si un jugador es eficaz frente al otro, le quitará el doble de vida. Los protectores servirán para evitar ataque sea por otro jugador, pokémuto o daño natural.

El sistema será igual que los turnos finales de los pasados juegos, habiendo ruleta de jugadores, de pasos, de acciones, de eventos y especial.

Ruleta de jugadores

Simplemente decide a que jugador se le aplicará las siguientes ruletas. Cada turno, una vez que salga ese jugador, no puede volver a salir.

Ruleta de pasos

Decidirá la cantidad de pasos que deba dar el jugador que salga en la ruleta de jugadores. El jugador perderá 2 de energía por paso deba dar.
Si un jugador no puede mover debido a que esté rodeado, seguirá perdiendo la cantidad de energía que le corresponda.

Ruleta de Acciones

Hay 6 posibles opciones:

  • DESCANSA: El jugador recupera 5 de energía.
  • ATACA: El jugador atacará a los jugadores que se encuentren en las casillas adyacentes en ese momento.
  • MUEVE: El jugador deberá mover 1 paso más desde donde esté, perdiendo 2 de energía.
  • BUSCA
  • PESCA
  • TALA. El jugador perderá 2 de energía.

Durante los primeros turnos, se produjo un cambio donde se quitó DESCANSA y se añadió ENTRENA.

Ruleta de BUSCA, PESCA o TALA

Busca, Pesca y Tala tendrá diferentes opciones que irán cambiando o añadiendo en cada turno, con un máximo de 6 opciones. TALA no podrá ocurrir en una casilla de agua en cuyo caso se cambiaba por ATACA.

Ruleta de Localizaciones

Como se ha comentado, al final de cada turno, la ruleta de localizaciones especial decidirá una de las 6 islas exteriores a la cual se le quitará internamente un punto. Además, en esa localización se le aplicará a todos los jugadores que se encuentren en ella lo que salga en una ruleta especial. Cuando una isla sale 3 veces en esta ruleta, dicha isla quedará inhabilitada en el siguiente turno, pudiendo quedar eliminado un jugador en caso de que no pueda salir de ella cuando se inhabilite.

A medida que se van inhabilitando islas, la ruleta de acciones va cambiando, reduciendose su contenido.

Jugadores

Pokémutos

Cada isla exterior, tiene un pokémuto propio, que actuará en caso de que salga en la ruleta de eventos. Se rumorea que podría aparecer algún pokémuto legendario avanzados los juegos capaz de dañar a todos los jugadores…

  • benereku.png Benereku (Isla Arrecife). -5 energía envenena.
  • golponu.png Golponu (Isla Frondosa). -5 energía, noquea.
  • kangereksu.png Kangereksu (Isla Arena). -10 energía.
  • tukafoku.png Tuka-Foku (Isla Volcán). -5 energía, quema.
  • darakoo.png Darak-oo (Isla Montaña). -10 energíay asusta.
  • kontugu.png Kontugu (Isla Lago). Da una fruta. Puede ser buena +5 energíao mala -5 energía.
  • algoronu.png Algoronu (Aguas centrales, oeste). -5 energía, -1 ataque (si el ataque es mayor de 1, ya que no puede quedarse a 0)
  • astariyu.png Astariyu (Aguas centrales, este). -5 energía, paraliza
  • diskulobed.png Dikulobed (Aguas lejanas). No podrá atacar en el próximo turno.

Envenamiento: el jugador perderá 2 puntos al final de cada turno. Perderá el envenenamiento si consigue un alimento.
Quemadura: el jugador perderá 5 puntos si no mueve a otra isla. Al mover a otra isla, pierde la quemadura.
Noqueado: el jugador no podrá defenderse en lo que queda de turno, pero puede ser atacado con el doble de daño.
Asustado: el jugador hará un nuevo movimiento.
Paralizado: el jugador solo podrá mover 1 movimiento, pero perderá la cantidad normal de energía que debiera perder por su movimiento. Perderá la parálisis al ser atacado por un jugador.

Clasificación final

Pos Jugador At T Causa
BKN-Limos.png bubi2.png Bubi Salima MAG 20 22 Gana los Juegos
BKN-Jermania.png muschelle.png Muschelle Schwengel INT 27 21 Ataque de Bubi Salima
BKN-Kuena-Papia.png william.png William Reku FUE 12 20 Ataque de Muschelle Schwengel
BKN-Yinia.png jilda.png Jilda Polarsen MAG 18 19 Se inhabilitó la isla donde estaba
BKN-Kuena-Papia.png simona.png Simona Bilek FUE 6 19 Se queda sin energía
BKN-Jermania.png thomas.png Thomas Klow FUE 13 18 Se queda sin energía
BKN-Anakontia.png lola.png Lola Montijana MAG 22 16 Se inhabilitó la isla donde estaba
BKN-Bolkia.png lidia.png Lidia Balentu FUE 21 16 Se inhabilitó la isla donde estaba
BKN-Bolkia.png maksim.png Maksim E'Gambu INT 11 16 Se queda sin energía
10º BKN-Yinia.png finn.png Finn Martinsen INT 7 16 Se queda sin energía
11º BKN-Limos.png ink.png Ink Slimo INT 9 15 Se queda sin energía
12º BKN-Anakontia.png harry.png Harry Kasatu MAG 7 14 Se queda sin energía

Datos curiosos

  • Tres jugadoras quedaron eliminadas al no poder salir de la isla cuando esta quedó inhabilitada.
  • Solo dos jugadores quedaron eliminados tras recibir un ataque de rival, siendo estos los 2 últimos eliminados del juego.
  • Declaraciones de Bubi Salima dijeron que no quiso rematar a Muschelle Schwengel turnos antes de acabar el juego ya que probablemente no hubiera podido hacer nada frente a William Reku.
  • En las dos ediciones de esta nueva versión de los juegos, el primer eliminado es el chico de Anakontia.
  • 3 pokémutos no llegaron a salir, Golponu, Algoronu y Diskulobed